Авторизация

Логин: Пароль:
Регистрация Забыли свой пароль?

sherlock2010 (все сообщения)

Выбрать дату в календареВыбрать дату в календаре

Страницы: 1 2 3 4 След.
Автомобильная тема
Если ездить по пустынным улицам или проселочным дорогам, это вполне ничего. Но когда в городе полно нарушителей, то ездить очень опасно, и не хочется рисковать из-за таких водителей
Игры на Паскале
Просто можно попробовать на нем это написать smile:) Вполне подходит для таких вещей. А что, что-то не нравится?
Игры на Паскале
Да, я тут не первый и не последний smile:D Вот motorway11 тоже лотереи любит... Я тоже знаю теорию вероятности, и у меня была идея, что надо как-то использовать то, что часто выпадает, или просто те события, у которых большая вероятность.
Игры на Паскале
Может, и не совсем в тему (т.к. не связано с 3D графикой), но напишу: есть идея попробовать как-то написать программу, позволяющую увеличить вероятность выигрыша в лотерею. Например, на основании статистики выявлять какие-то тренды и показывать числа, которые могут выпасть в этот раз с большой вероятностью smile:D Понимаю, что это не согласуется с теорией о равновероятности выпадения шаров, но как раз особенности лототрона могут проявляться как-то... Или затея не имеет большого смысла?
Можно хотя бы выявлять какие-то закономерности по статистике, например что в 97% случаев, если было 10 тиражей с комбинациями чисел, не имеющих цифру 1 на конце, то она появится в следующем тираже. Ну то есть сделать несколько проверок по статистике, и если число вдруг по этим всем критериям выпасть должно, то тогда на него можно поставить. Кто что думает? smile:D
Изменено: sherlock2010 - 28.05.2010 00:45:52
Работа с большими числами в Pascal
Все эти библиотеки обычно называются arbitrary precision numbers, или big integers, и в них можно вводить произвольные числа. Без них задачи типа определения максимально известного простого числа было бы очень сложно (или невозможно) сделать, ведь на одном Int32 (64) не уедешь - при попытке ввести большое число будет ошибка. А тут сделано так, что это вводить можно. Пусть и внутри используются какие-то уже готовые типы
Структуры данных
Да, по идее, объект - это самая общая вещь. При желании туда можно запихнуть много разных свойств, чтобы было удобно к ним обращаться.
Информация о системе
Вообще существует много разных типов карт, дисков, процессоров и т.п. И во многих программах есть зависимость от них. Неужели надо везде включать условие типа "если такой-то процессор, то это... такая-то видеокарта, то это..."? Ведь комбинаций может быть много очень.
Кто-нибудь сталкивался с написанием таких условий? Или часто можно как-то абстрагироваться от этого?
Нужно записать фио в родительном падеже
Вероятно, существуют словари с фамилиями и именами в род. падеже. Оттуда можно брать. В целом же, можно составить общие правила, но бывают исключения, и поэтому есть вероятность, что для какой-то фамилии будет ошибка
Excel - обработка большой таблицы
Боюсь, тут действительно мало что поможет. Либо сохранять все это дело в csv, либо пользоваться такими медленными свойствами. Есть еще Validation, но там сложнее с ним работать
Google Earth и другие картографические приложения
Недавно у них вышла версия для браузера - раньше была специальная программа. Думаю, через браузер легче добраться к объектам карты, хотя точно можно будет сказать, если узнать насчет их API. Они могли и без него сделать, чтобы нельзя было разрабатывать программы для Google Earth.
С Google Maps и Яндекс Картами легче - там API есть, и можно много чего интересного сделать. Также видел хорошие карты CloudMade Maps. Для создания простого приложения нужно будет знать Яваскрипт.
Страницы: 1 2 3 4 След.